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Déblocages et Jalons

FonctionnalitéExigencePermanent une fois atteint ?
Onglet ObjetsToujoursOui
Onglet ChroniqueToujoursOui
Onglet HéroïqueToujoursOui
Carte de maîtrise individuelleUne coche complétée dans sa classeOui
BoutiquePosséder 750 cuivresOui
AutomatisationÂge 20, ou toute renaissance terminéeOui
Affichage rapide des tâchesÂge 20, ou toute renaissance terminéeOui
Onglet AmuletteÂge 25Oui après le premier Toucher l’Œil
Note d’amulette 1Âge 45Mis en cache
Toucher l’ŒilÂge de base 65, −5 par rang Œil antérieurDisponible à l’âge effectif
Embrasser le MalÂge de base 200, −10 par rang Mal antérieurDisponible à l’âge effectif
Echo I, Résonance I, et EPPPremière Embrassade du MalOui
Pause avant le Conseil GalactiquePremière Embrassade du MalOui ; le bouton lui-même est seulement pour la session
Le Vide / Manipulation du VideÂge de base 1 000, −100 par rang de Vide antérieurEn cache
Conseil Galactique / Pouvoirs CélestesÂge de base 10 000, −1 000 par rang Galactique antérieurEn cache
TranscenderNiveau 1 de Récollection CosmiqueDisponible lorsque les exigences sont remplies
Echo II, Résonance II, et Délégué d’atelierPremière TranscendanceOui
Great promotions et conversionsPremière Transcendance, 5 000 000 d’Essence, et One Above All pic 2 000Oui
EffondrementHéroïque XIV et une récompense de Matière Obscure positiveDisponible lorsque les exigences sont remplies
Echo III et Résonance IIIPremier EffondrementOui
Ascendance sombre1 Matière Obscure totaleMis en cache
Entrée dans le MétaversDarkness XIII et une récompense positive de points du MétaversDisponible lorsque les conditions sont remplies
Écho IV et Résonance IVPremière entrée dans le MétaversOui
Hypercubes, autels et Bonus de Réalité1 point total du MétaversOui
Chargement remboursable d’avantage du Métavers3 points totaux du MétaversOui
Legacy terminé300 Points du Métavers cumulés et L’absolu non écrit au niveau Great 20Permanent une fois confirmé

La Magie Noire se débloque à 1 Mal. L’Omnipotence se débloque à 1 Essence. Les capacités de Ténèbres se débloquent de 3 à 10 000 Matière Noire accumulée. Les classes de l’Ascendance Noire se débloquent de 1 à 30 000 Matière Noire accumulée. Les classes du Métavers se débloquent de 1 à 100 Points du Métavers et utilisent une chaîne séquentielle de niveau 20 Great.

Le Chronique contient 42 jalons permanents : neuf Essence, quatorze Héroïque, treize Ténèbres, et six Métavers. Marché de l’Essence se débloque à 150 000 000 Essence.

Les tableaux de classes, de compétences et de possessions incluent leurs conditions individuelles exactes. Les exigences utilisent des seuils inclusifs : atteindre la valeur indiquée est suffisant. Les déblocages mis en cache et terminés n’ont pas besoin d’être récupérés à nouveau, sauf si la logique de renaissance les efface explicitement.

La découverte de la maîtrise est délibérément plus stricte qu’un déblocage de classe : la classe doit réellement compléter un cycle de travail. La sélectionner sans progresser dans le travail ne révèle pas la carte. Ses niveaux de Cuivre à Rubis dépendent uniquement du pic travaillé enregistré séparément de la classe ; les niveaux actuels et les niveaux maximum hérités des tâches ne comptent pas. Voir Objets de Maîtrise pour chaque seuil et effet.

Voir Ascension Éternelle pour l’ordre complet de progression et les liens vers chaque système de fin de jeu.