Boucle de jeu principale
La progression suit cet ordre :
- Faire avancer l’âge selon la vitesse du jeu.
- Se promouvoir automatiquement lorsqu’activé et éligible.
- Appliquer le candidat actuel à l’apprentissage automatique.
- Pendant que le temps avance, entraîner la classe actuelle, ajouter son revenu en cuivre, enregistrer son pic de travail, et révéler son objet de maîtrise après son premier tick de travail complété.
- Pendant que le temps avance, entraîner la capacité principale.
- Générer des points de compétence maléfique, entraîner chaque Écho débloqué, mettre à jour les souvenirs de Résonance, générer des Orbes Sombres et des Hypercubes, faire avancer la Chronique, et évaluer toutes les familles de jalons.
- Enregistrer la durée de vie calculée la plus élevée.
- Rafraîchir le Gérant lorsque son minuteur de 30 jours expire et avancer les minuteurs de Booster de Réalité lorsque possible.
- Soustraire les frais du Gérant et les dépenses récurrentes de possession.
- Évaluer les déverrouillages et les réalisations.
- Enregistrer la propriété occupée pendant un cycle de travail actif.
La vitesse de base est de quatre jours en jeu par seconde réelle. La pause, la mort ou la prison peuvent réduire la vitesse effective à zéro. Un cycle à vitesse zéro ne peut pas créer de XP de classe ou de compétence, de découverte de maîtrise, de progression de pic de travail ou de preuve d’occupation de propriété.
Les gains de XP de classe et de compétence utilisent les produits arrondis de nombreux multiplicateurs. Le bonheur affecte les deux. Les compétences et les possessions spécifiques à une catégorie ajoutent ensuite d’autres termes multiplicatifs. Les pourcentages de maîtrise applicables s’additionnent dans un multiplicateur de maîtrise avant que ce multiplicateur ne rejoigne le produit. Les jalons permanents ajoutent ensuite leurs multiplicateurs de XP. Voir Formules pour l’ordre exact d’empilement.
Lorsque l’âge atteint l’espérance de vie calculée, l’âge est limité à cette espérance et la vie devient morte. Le joueur doit utiliser un chemin de renaissance disponible pour commencer une nouvelle vie.
