Mendiant
Coupe d'aumône patinée
- Niveau du parcours
- P = 10
- Secondaire
- Négociation XP
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Négociation XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Legacy possède un objet de maîtrise passif pour chacune de ses 44 classes. Les objets sont des objets de collection permanents : ils ne sont jamais équipés, désactivés, achetés ou consommés, et tous les effets gagnés sont actifs en même temps.
L’onglet Objets est toujours disponible, y compris en prison. C’est un inventaire en lecture seule ; il n’y a pas de slots d’équipement.
Chaque objet a toujours deux effets : un bonus XP de sa propre classe et l’effet secondaire listé. Le niveau actuel remplace les valeurs du niveau précédent ; les valeurs Cuivre, Argent, Or, Platine, Émeraude et Rubis ne s’additionnent pas entre elles.
| Type d’effet | Cuivre | Argent | Or | Platine | Émeraude | Rubis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XP de sa propre classe XP | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% |
| XP liée à la capacité ou au groupe de classe XP | +0.5% | +1% | +1.5% | +2% | +2.5% | +3% |
| Effet global | +0.10% | +0.20% | +0.35% | +0.50% | +0.75% | +1.0% |
Les effets globaux incluent tous les XP de classe, tous les XP de capacité, tous les revenus, le gain de Mal et le gain d’Essence. Tous les autres effets secondaires utilisent la ligne d’effet lié.
Tous les pourcentages de maîtrise applicables s’additionnent d’abord pour former un multiplicateur de maîtrise unique. Ce multiplicateur se combine ensuite normalement avec les systèmes non liés à la maîtrise. Par exemple, plusieurs objets qui affectent la même capacité contribuent à un bonus de maîtrise totalisé plutôt que de se multiplier entre eux.
Définir le travail de classe normalisé au niveau comme :
Chaque objet a un niveau de route fixe , indiqué sur sa carte ci-dessous. Son objectif en cuivre est :
Objectif Argent, Or, Platine, Émeraude et Rubis , , , , et . Le pic requis est le premier niveau entier dont atteint cet objectif. Le commun route se débloque donc aux pics 15 / 21 / 30 / 40 / 54 / 72.
Seul le niveau le plus élevé atteint pendant que la classe était réellement travaillée compte. Le niveau actuel, la sélection d’une classe, le déblocage d’une classe et les niveaux maximaux hérités ne peuvent pas attribuer de niveau.
L’ancien multiplicateur mondial de XP plafonné lors de la renaissance n’existe plus. Les comptes de renaissance servent toujours leurs autres systèmes, et l’accélération spécifique aux tâches de Touch Eye 1 + maximum level / 10 reste en place.
Dans chaque carte, les exigences de niveau et les valeurs d’effet sont ordonnées Cuivre / Argent / Or / Platine / Émeraude / Rubis.
Mendiant
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Négociation XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Fermier
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Productivité XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Pêcheur
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Concentration XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Mineur
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Force XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Forgeron
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Common Work classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Marchand
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
All income: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Écuyer
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Force XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Valet de pied
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Mémoire musculaire XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Veteran Valet de pied
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Tactiques de combat XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Centenaire
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Force XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Chevalier
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Tactiques de combat XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Chevalier vétéran
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Mémoire musculaire XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Chevalier sacré
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Militaire classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Lieutenant-général
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
All classe XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Étudiant
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Concentration XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Apprenti mage
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Essence de vie XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Mage adepte
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Déformation du temps XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Assistant maître
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Contrôle du mana XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Archimage
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Corps Astral XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Chronomancien
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Dimension temporelle XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Président
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Arcane Association classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Imperateur
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
All capacité XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Corrompu
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Influence sombre XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Esclave du Vide
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Souhait absolu XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Démon du Vide
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Lavage de cerveau XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Anomalie des abysses
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Saisir l'esprit XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Spectre du Vide
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Dimension temporelle XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Saccageur du Vide
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Amplification du vide XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Seigneur du Vide
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Void classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Dieu des abysses
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Gain maléfique: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Vagabond éternel
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Longévité cosmique XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Nova
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Souvenir cosmique XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Sigma Proioxis
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Collecteur d'essences XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Acallaris
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Galactic classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Celui au-dessus de tous
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Gain d'essence: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Héritier de l'Éclipse
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Discipline de l'Ombre XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Régent nul
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
All income: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Imperateur abyssal
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Éclipse d'âme XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Souverain au-delà de la création
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Ascendance sombre classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
La dernière autorité
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
All classe XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Joueur un
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Discipline de l'Ombre XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Usurpateur de la réalité
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
All classe XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Axiome Souverain
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Aveuglé par les ténèbres XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
L'absolu non écrit
XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
All capacité XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Les silhouettes de maîtrise proviennent de Game-Icons.net par Lorc et Delapouite sous CC BY 3.0. Legacy recolore les modèles SVG noirs et les rasterise en PNG 128×128 transparents. Chaque fiche du catalogue renvoie à sa page source exacte.