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Objets

Legacy possède un objet de maîtrise passif pour chacune de ses 44 classes. Les objets sont des objets de collection permanents : ils ne sont jamais équipés, désactivés, achetés ou consommés, et tous les effets gagnés sont actifs en même temps.

  • L’élément d’une classe apparaît pour la première fois après que cette classe ait complété un coche de travail réel. Se contenter de débloquer ou de sélectionner la classe ne suffit pas.
  • La découverte est permanente lors des renaissances, des réinitialisations complètes, de l’export/importation des sauvegardes et de la réconciliation des comptes.
  • Un objet découvert reste gris jusqu’à ce que son pic travaillé atteigne le Cuivre. Son infobulle révèle toujours les exigences de Cuivre et les deux effets de Cuivre.
  • Les classes jamais travaillées n’apparaissent pas dans l’inventaire des objets. Les groupes de classes vides sont cachés.

L’onglet Objets est toujours disponible, y compris en prison. C’est un inventaire en lecture seule ; il n’y a pas de slots d’équipement.

Chaque objet a toujours deux effets : un bonus XP de sa propre classe et l’effet secondaire listé. Le niveau actuel remplace les valeurs du niveau précédent ; les valeurs Cuivre, Argent, Or, Platine, Émeraude et Rubis ne s’additionnent pas entre elles.

Type d’effetCuivreArgentOrPlatineÉmeraudeRubis
XP de sa propre classe XP+2%+4%+6%+8%+10%+12%
XP liée à la capacité ou au groupe de classe XP+0.5%+1%+1.5%+2%+2.5%+3%
Effet global+0.10%+0.20%+0.35%+0.50%+0.75%+1.0%

Les effets globaux incluent tous les XP de classe, tous les XP de capacité, tous les revenus, le gain de Mal et le gain d’Essence. Tous les autres effets secondaires utilisent la ligne d’effet lié.

Tous les pourcentages de maîtrise applicables s’additionnent d’abord pour former un multiplicateur de maîtrise unique. Ce multiplicateur se combine ensuite normalement avec les systèmes non liés à la maîtrise. Par exemple, plusieurs objets qui affectent la même capacité contribuent à un bonus de maîtrise totalisé plutôt que de se multiplier entre eux.

Définir le travail de classe normalisé au niveau LL comme :

N(L)=∑k=0L−1(k+1)(1.01)kN(L)=\sum_{k=0}^{L-1}(k+1)(1.01)^k

Chaque objet a un niveau de route fixe PP, indiqué sur sa carte ci-dessous. Son objectif en cuivre est :

T=max⁡(N(15), 2N(P))T=\max\left(N(15),\ 2N(P)\right)

Objectif Argent, Or, Platine, Émeraude et Rubis 2T2T, 4T4T, 8T8T, 16T16T, et 32T32T. Le pic requis est le premier niveau entier dont N(L)N(L) atteint cet objectif. Le commun P=10P=10 route se débloque donc aux pics 15 / 21 / 30 / 40 / 54 / 72.

Seul le niveau le plus élevé atteint pendant que la classe était réellement travaillée compte. Le niveau actuel, la sélection d’une classe, le déblocage d’une classe et les niveaux maximaux hérités ne peuvent pas attribuer de niveau.

  • Touch Eye, Embrace Evil et Transcend : tous les niveaux de maîtrise et tous les effets actifs survivent. Un objet cuivre ou supérieur continue d’accorder son effet dans la vie fraîche dès que sa classe cible, capacité, revenu, calcul du Mal ou d’Essence est à nouveau pertinent.
  • ** Réinitialisation complète ou réinitialisation anti-triche :** les cartes découvertes restent visibles, mais les preuves de pic travaillé supprimées retirent leur niveau et leurs bonus jusqu’à ce que la classe soit à nouveau maîtrisée.
  • Les sauvegardes existantes déduisent les objets découverts et les niveaux à partir de leurs pics enregistrés de classe travaillée.

L’ancien multiplicateur mondial de XP plafonné lors de la renaissance n’existe plus. Les comptes de renaissance servent toujours leurs autres systèmes, et l’accélération spécifique aux tâches de Touch Eye 1 + maximum level / 10 reste en place.

Dans chaque carte, les exigences de niveau et les valeurs d’effet sont ordonnées Cuivre / Argent / Or / Platine / Émeraude / Rubis.

Common Work

Mendiant

Coupe d'aumône patinée

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Négociation XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Négociation XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Delapouite · CC BY 3.0

Fermier

Sacoche du semencier

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Productivité XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Productivité XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Delapouite · CC BY 3.0

Pêcheur

Crochet en os porte-bonheur

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Concentration XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Concentration XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Mineur

Choix de guerre Deepvein

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Force XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Force XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Delapouite · CC BY 3.0

Forgeron

Enclume résonante

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Common Work classe XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Common Work classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Marchand

Pièce commerciale couronnée

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
All income
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

All income: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Militaire

Écuyer

Bouclier de cerf-volant bouclé

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Force XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Force XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Delapouite · CC BY 3.0

Valet de pied

Bottes portées en mars

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Mémoire musculaire XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Mémoire musculaire XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Veteran Valet de pied

Lance de campagne crantée

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Tactiques de combat XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Tactiques de combat XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Centenaire

Crête du centurion

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Force XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Force XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Delapouite · CC BY 3.0

Chevalier

Visière de chevalier fermée

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Tactiques de combat XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Tactiques de combat XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Chevalier vétéran

Laurier des campagnes

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Mémoire musculaire XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Mémoire musculaire XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Chevalier sacré

Bouclier Votif des Templiers

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Militaire classe XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Militaire classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Lieutenant-général

Médaille de l'étoile du général

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
All classe XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

All classe XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

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L'Association des Arcanes

Étudiant

Livre de sorts marginalia

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Concentration XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Concentration XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Apprenti mage

Chapeau pointu d'apprenti

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Essence de vie XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Essence de vie XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Mage adepte

Baguette de cristal de l'adepte

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Déformation du temps XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Déformation du temps XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Assistant maître

Bâton de Crook-Lune

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Contrôle du mana XP
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Contrôle du mana XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Archimage

Oeil astral de l'archimage

Niveau du parcours
P = 25
Secondaire
Corps Astral XP
Cuivre 35Argent 47Or 63Platine 83Émeraude 108Rubis 137

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Corps Astral XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Chronomancien

Sablier des heures inversées

Niveau du parcours
P = 50
Secondaire
Dimension temporelle XP
Cuivre 67Argent 88Or 114Platine 144Émeraude 179Rubis 219

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Dimension temporelle XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Président

Président du directeur de l'association

Niveau du parcours
P = 666
Secondaire
Arcane Association classe XP
Cuivre 726Argent 787Or 848Platine 909Émeraude 972Rubis 1 034

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Arcane Association classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Imperateur

Couronne de l'empereur

Niveau du parcours
P = 100
Secondaire
All capacité XP
Cuivre 128Argent 161Or 198Platine 240Émeraude 284Rubis 332

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

All capacité XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

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Le vide

Corrompu

Larme de corruption

Niveau du parcours
P = 30
Secondaire
Influence sombre XP
Cuivre 42Argent 56Or 74Platine 97Émeraude 124Rubis 156

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Influence sombre XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Esclave du Vide

Chaînes liées au Vide

Niveau du parcours
P = 200
Secondaire
Souhait absolu XP
Cuivre 242Argent 287Or 335Platine 386Émeraude 439Rubis 494

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Souhait absolu XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Démon du Vide

Crâne de démon du démon

Niveau du parcours
P = 200
Secondaire
Lavage de cerveau XP
Cuivre 242Argent 287Or 335Platine 386Émeraude 439Rubis 494

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Lavage de cerveau XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Anomalie des abysses

Bolas de singularité

Niveau du parcours
P = 300
Secondaire
Saisir l'esprit XP
Cuivre 349Argent 401Or 454Platine 510Émeraude 566Rubis 624

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Saisir l'esprit XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Spectre du Vide

Capot creux de Wraith

Niveau du parcours
P = 250
Secondaire
Dimension temporelle XP
Cuivre 296Argent 345Or 396Platine 449Émeraude 504Rubis 561

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Dimension temporelle XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Saccageur du Vide

Faux Eclipse de Reaver

Niveau du parcours
P = 150
Secondaire
Amplification du vide XP
Cuivre 186Argent 226Or 270Platine 317Émeraude 367Rubis 419

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Amplification du vide XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Seigneur du Vide

Heaume de suzerain nul

Niveau du parcours
P = 750
Secondaire
Void classe XP
Cuivre 811Argent 873Or 934Platine 997Émeraude 1 060Rubis 1 123

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Void classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Dieu des abysses

Graine des Abysses

Niveau du parcours
P = 350
Secondaire
Gain maléfique
Cuivre 402Argent 456Or 511Platine 567Émeraude 625Rubis 684

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Gain maléfique: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

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Conseil Galactique

Vagabond éternel

Voile du vagabond

Niveau du parcours
P = 15
Secondaire
Longévité cosmique XP
Cuivre 21Argent 30Or 40Platine 54Émeraude 72Rubis 94

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Longévité cosmique XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Delapouite · CC BY 3.0

Nova

Noyau Nova

Niveau du parcours
P = 200
Secondaire
Souvenir cosmique XP
Cuivre 242Argent 287Or 335Platine 386Émeraude 439Rubis 494

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Souvenir cosmique XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Sigma Proioxis

Sigma Galaxy Noyau

Niveau du parcours
P = 1 000
Secondaire
Collecteur d'essences XP
Cuivre 1 063Argent 1 127Or 1 190Platine 1 254Émeraude 1 318Rubis 1 383

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Collecteur d'essences XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Acallaris

Clé étoile acallarienne

Niveau du parcours
P = 1 400
Secondaire
Galactic classe XP
Cuivre 1 465Argent 1 530Or 1 595Platine 1 661Émeraude 1 726Rubis 1 792

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Galactic classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Celui au-dessus de tous

Oeil au-dessus de la création

Niveau du parcours
P = 10
Secondaire
Gain d'essence
Cuivre 15Argent 21Or 30Platine 40Émeraude 54Rubis 72

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Gain d'essence: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

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Ascendance sombre

Héritier de l'Éclipse

Chevalière Éclipse

Niveau du parcours
P = 1 600
Secondaire
Discipline de l'Ombre XP
Cuivre 1 666Argent 1 731Or 1 797Platine 1 863Émeraude 1 929Rubis 1 995

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Discipline de l'Ombre XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Régent nul

Sceau noir du régent

Niveau du parcours
P = 1 800
Secondaire
All income
Cuivre 1 866Argent 1 932Or 1 998Platine 2 065Émeraude 2 131Rubis 2 197

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

All income: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

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Imperateur abyssal

Étendard vide de l'empereur

Niveau du parcours
P = 2 000
Secondaire
Éclipse d'âme XP
Cuivre 2 067Argent 2 133Or 2 199Platine 2 266Émeraude 2 333Rubis 2 399

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Éclipse d'âme XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Souverain au-delà de la création

Sceptre au-delà de la création

Niveau du parcours
P = 2 250
Secondaire
Ascendance sombre classe XP
Cuivre 2 317Argent 2 384Or 2 451Platine 2 517Émeraude 2 584Rubis 2 651

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Ascendance sombre classe XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

La dernière autorité

Le mandat final

Niveau du parcours
P = 2 500
Secondaire
All classe XP
Cuivre 2 567Argent 2 634Or 2 701Platine 2 769Émeraude 2 836Rubis 2 903

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

All classe XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Métavers

Joueur un

Jeton Premier Joueur

Niveau du parcours
P = 2 000
Secondaire
Discipline de l'Ombre XP
Cuivre 2 067Argent 2 133Or 2 199Platine 2 266Émeraude 2 333Rubis 2 399

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Discipline de l'Ombre XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

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Usurpateur de la réalité

Couronne de réalité volée

Niveau du parcours
P = 2 500
Secondaire
All classe XP
Cuivre 2 567Argent 2 634Or 2 701Platine 2 769Émeraude 2 836Rubis 2 903

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

All classe XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

Icône par Delapouite · CC BY 3.0

Axiome Souverain

Sceau d'axiome brisé

Niveau du parcours
P = 3 000
Secondaire
Aveuglé par les ténèbres XP
Cuivre 3 068Argent 3 135Or 3 203Platine 3 270Émeraude 3 338Rubis 3 405

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

Aveuglé par les ténèbres XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

L'absolu non écrit

Marque sans auteur

Niveau du parcours
P = 4 000
Secondaire
All capacité XP
Cuivre 4 068Argent 4 136Or 4 204Platine 4 272Émeraude 4 340Rubis 4 408

XP de la classe associée: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%

All capacité XP: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%

Icône par Lorc · CC BY 3.0

Les silhouettes de maîtrise proviennent de Game-Icons.net par Lorc et Delapouite sous CC BY 3.0. Legacy recolore les modèles SVG noirs et les rasterise en PNG 128×128 transparents. Chaque fiche du catalogue renvoie à sa page source exacte.