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Reinicios y Renacimientos

Los tres renacimientos normales comienzan la siguiente vida a los 14 años sin cobre, Mendigo, Concentración y Sin Hogar. Se eliminan los niveles de tarea actuales y XP, así como la propiedad seleccionada y las posesiones diversas activas. Los descubrimientos de dominio, los picos de clase trabajados, los niveles, efectos pasivos, los picos de resonancia a toda la vida, las ventajas del Mal, los hitos completados y la Crónica sobreviven. Los enfoques y asignaciones de eco siempre se completan.

Disponible a la edad base de 65. Ojo Anticipado puede reducir el requisito en 5 años por rango, hasta la edad de 15. Para cada tarea, Ojo Táctil registra el mayor nivel entre el nivel actual y el máximo nivel anterior. El multiplicador de XP específico para la tarea en la próxima vida es 1 + maximum level / 10.

Esta aceleración específica de la tarea es independiente de la maestría. Una clase dominada mantiene sus propios efectos de clase y de ítem secundario incluso en una vida nueva.

Grandes tareas conservan el mayor de su nivel Grande actual y registrado como su próximo máximo.

Disponible a la edad base de 200. Mal Anticipado puede reducir el requisito en 10 años por rango, hasta la edad de 100. Añade la ganancia de Mal mostrada, luego borra todos los niveles máximos registrados.

El primer Abrazo al Mal desbloquea la auto-promoción entre carreras, Pausa antes del Consejo Galáctico, Eco I y Resonancia I, y Puntos de ventajas malignas.

El estado de promoción grande se mantiene, pero se borra cada máximo Grande.

Disponible en nivel 1 de Recuerdo Cósmico. Otorga Yin Yang effect × Essence Collector effect Esencia más todos los multiplicadores aplicables de maestría, hitos y ventajas. Alcanzar 30,000 Esencia completa Esencia III y hace que la recompensa de Trascender sea 1.5 veces mayor. El mal se borra. Cada máximo registrado se convierte en:

floor(Cosmic Recollection effect × max(current level, recorded maximum))

El primer Trascender desbloquea Eco II y Resonancia II, además del Administrador de la tienda. Los niveles máximos Great reciben la misma retención redondeada de Recuerdo Cósmico.

Heroic XIV desbloquea Colapso con 50,000,000,000 de Esencia. Colapso requiere un premio positivo y no puede ser usado en la cárcel. Otorga Materia Oscura, luego borra edad, estado de muerte, cobre, Mal, Esencia, todos los niveles de tarea normales y Great, máximos y XP, posesiones seleccionadas y activas, cachés de requisitos ordinarios, y focos y asignaciones de Echo. Preserva la Materia Oscura actual, vitalicia y de la sesión; conteo de Colapso; Orbes Oscuros; doctrinas; Actualizaciones oscuras; Gran estado de promoción y archivos; Grandes conversiones de objetos; maestría; memorias de Resonancia; ventajas malignas; hitos; configuración del Administrador de la Tienda; y la Crónica.

El primer Colapso desbloquea Eco III y Resonancia III. Ver Oscuridad y Colapso para la fórmula de la recompensa.

Oscuridad XIII desbloquea la entrada al Metaverso. Otorga Puntos del Metaverso y realiza un Colapso, además de limpiar la Materia Oscura, Orbes Oscuros, Hipercubos, altares, el Impulso de la Realidad y las actualizaciones y doctrinas oscuras no preservadas actuales y de carrera.

La pantalla de preparación permite una carga de ventajas reembolsables antes de la siguiente partida. Materia Oscura de por vida, Puntos del Metaverso de por vida, estado Great, conversiones de objetos Great, maestría, memorias de Resonancia, ventajas Maléficas, hitos y registros de la Crónica se conservan. La primera entrada desbloquea Eco IV y Resonancia IV. Ver El Metaverso para las ventajas de preservación y la fórmula de premios.

Cada reinicio se registra en la Crónica con su edad final, tiempo activo transcurrido y moneda otorgada.

Los conteos de renacimiento no otorgan un multiplicador global XP limitado. Los logros, desbloqueos permanentes, progreso de dominio, progreso de expansión permanente y opciones de automatización activadas sobreviven a menos que un camino los reinicie explícitamente. Las opciones de automatización solo se mantienen para la sesión actual de la aplicación y se reinician en el siguiente lanzamiento.

Véase Elementos de dominio para la fórmula independiente de pico trabajado, los 44 elementos y sus efectos de vida nueva.