El Metaverso
Darkness XIII al desbloquear 1,000,000 de Materia Oscura de por vida Metaverso entrada. El premio usa Materia Oscura bruta obtenida durante la corrida actual, por lo que gastar Materia Oscura no la reduce.
Premio de Puntos del Metaverso
Sección titulada «Premio de Puntos del Metaverso»Sea la Materia Oscura obtenida en la corrida actual y . Ningún premio está disponible mientras . De lo contrario:
donde con el ganancia del Metaverso +25% ventaja y de lo contrario.
Entrar al Metaverso realiza un Colapso, luego borra la Materia Oscura y Orbes Oscuros disponibles, Hipercubos, altares, el Impulso de Realidad, y las actualizaciones oscuras y doctrinas no preservadas. La Materia Oscura, Puntos del Metaverso, estado de promoción Great, conversiones de ítems Great, progreso de maestría, recuerdos de Resonancia, hitos, ventajas del Mal y registros de la Crónica de por vida sobreviven.
El juego se pausa en una pantalla de preparación antes de la siguiente ejecución. Allí se pueden seleccionar y reembolsar ventajas, que luego permanecen fijas hasta la siguiente entrada al Metaverso.
Ventajas de ejecución
Sección titulada «Ventajas de ejecución»La carga de ventajas reembolsables se desbloquea con 3 Puntos del Metaverso de por vida.
| Ventaja | Costo | Efecto |
|---|---|---|
| Duplicar Hipercubos | 5 MP | ×2 Generación de Hípercubo |
| Semilla de Materia Oscura | 10 MP | Comenzar con DM disponible que no cuenta como ganancias de la partida |
| Preservar rangos de Orbe | 25 MP | Restaurar el generador de Orbes anterior y los rangos de mejora de Orbe |
| Ganancia en el Metaverso +25% | 50 MP | ×1.25 Ganancia de Puntos del Metaverso |
| Eliminar desventajas de la doctrina | 100 MP | Mantener los beneficios de la doctrina seleccionada sin sus penalizaciones |
| Doctrinas duales | 200 MP | Permitir la compra de ambas ramas de cada doctrina |
| Preservar doctrinas | 300 PM | Restaurar selecciones de doctrina de la ejecución anterior |
Preservar una doctrina que posee ambas ramas también requiere Doctrinas Dobles.
Hipercubos y altares
Sección titulada «Hipercubos y altares»Metaverso I desbloquea Hipercubos. Con altar de rango de tasa de Hipercubo :
donde el Rompedor de Axiomas suministra mientras está activo y suministra Doble Hipercubos . El límite de almacenamiento es:
Cada altar tiene diez rangos y cuesta Hipercubos por rango :
| Altar | Costo base | Efecto por rango |
|---|---|---|
| Altar del Hipercubo | 100 | +25% de generación de Hipercubos |
| Altar de Recurrencia | 500 | ×0,95 de tiempo de reutilización de Impulso de Realidad, mínimo 120 segundos |
| Altar de Duración | 1,000 | +10 segundos activos de Impulso de Realidad |
| Altar de Esencia | 2,500 | +25% de ganancia de Esencia |
| Altar de Materia Oscura | 5,000 | +25% de ganancia de Materia Oscura |
Impulso de Realidad
Sección titulada «Impulso de Realidad»El Impulso de Realidad multiplica la velocidad del juego por 5. Su duración es de segundos activos en el rango del Altar de Duración . Su tiempo de reutilización es segundos activos en el rango del Altar de Recurrencia . Solo se puede activar mientras estés vivo, sin pausa y fuera de la cárcel.
Cadena de clases del metaverso
Sección titulada «Cadena de clases del metaverso»| Clase | PM de por vida | Requisito adicional | XP máximo base | Cobre base/día |
|---|---|---|---|---|
| Jugador Uno | 1 | Ninguno | ||
| Usurpador de la realidad | 10 | Great Jugador Uno nivel 20 | ||
| Soberano del Axioma | 30 | Great Usurpador de la realidad nivel 20 | ||
| El Absoluto No Escrito | 100 | Great Soberano del Axioma nivel 20 |
Estas clases usan su propia cadena Great. La primera puede ser promovida cuando se desbloquea; cada clase siguiente requiere la clase Great anterior al nivel 20.
Metaverso VI se completa con 300 Puntos del Metaverso acumulados. Alcanzar el nivel Great 20 con The Unwritten Absolute desbloquea Legacy completo. Confirmar el final registra permanentemente la finalización y deja la simulación abierta para seguir jugando.
