Beneficios Malvados
El primero Abrazar el Mal desbloquea Puntos de Beneficio Malvado, mostrados como EPP en el Amuleto y la barra lateral. EPP se gana solo mientras una vida avanza activamente; el tiempo pausado, muerto, encarcelado o con el juego cerrado no produce ninguno.
Generación
Sección titulada «Generación»Con el Mal actual y la Esencia , EPP generado por día en el juego es:
Completando Esencia VIII a 250,000 Esencia multiplica esta tasa por 1,25. La EPP actual, la EPP de por vida y los rangos comprados sobreviven a cada renacimiento normal.
Mejoras permanentes
Sección titulada «Mejoras permanentes»Todas las compras son manuales. Si el rango actual es , la fórmula indicada es el costo del siguiente rango.
| Beneficio | Efecto por rango | Máximo | Costo del siguiente rango | Desbloqueo adicional |
|---|---|---|---|---|
| Ojo temprano | Requisito del Ojo del Toque −5 años | 10 | Primer Abrazo a la Maldad | |
| Maldad temprana | Requisito de Abrazo a la Maldad −10 años | 10 | Primer Abrazo a la Maldad | |
| Vacío Anterior | Requisito de Vacío −100 años | 9 | Primera Abraza el Mal | |
| Galáctico Anterior | Requisito Galáctico −1,000 años | 9 | Primera Abraza el Mal | |
| Trato de Esencia | Recompensa de Esencia +10% | 10 | 150,000,000 Esencia |
Al alcanzar el rango máximo, los cuatro umbrales de edad se convierten en edad 15 para Ojo Tocado, edad 100 para Abraza el Mal, edad 100 para el Vacío y edad 1,000 para el Consejo Galáctico. Los valores reducidos se usan en la verificación real de desbloqueo y renacimiento y se muestran en el texto del requisito.
Las recompensas de hitos de Esencia que multiplican el mismo canal se aplican de manera multiplicativa. Por ejemplo, Esencia IV y Esencia IX se combinan como antes de que se apliquen los rangos de Acuerdo de Esencia.
