Mendigo
Cuenco de limosnas desgastado
- Nivel de ruta
- P = 10
- Secundario
- Negociación XP
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Negociación XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Legacy tiene un objeto de maestría pasivo para cada una de sus 44 clases. Los objetos son coleccionables permanentes de la cuenta: nunca se equipan, desactivan, compran o consumen, y todos los efectos obtenidos están activos al mismo tiempo.
La pestaña de Objetos siempre está disponible, incluso mientras se está encarcelado. Es un inventario de solo lectura; no hay ranuras de equipo.
Cada objeto siempre tiene dos efectos: un bono de XP de su propia clase y el efecto secundario listado. El nivel actual reemplaza los valores del nivel anterior; los valores de Cobre, Plata, Oro, Platino, Esmeralda y Rubí no se suman entre sí.
| Tipo de efecto | Cobre | Plata | Oro | Platino | Esmeralda | Rubí |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Clase propia XP | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% |
| Habilidad o grupo de clase relacionado XP | +0.5% | +1% | +1.5% | +2% | +2.5% | +3% |
| Efecto global | +0.10% | +0.20% | +0.35% | +0.50% | +0.75% | +1.0% |
Los efectos globales son toda la XP de clase, toda la XP de habilidad, todos los ingresos, la ganancia de maldad y la ganancia de Esencia. Todos los demás efectos secundarios usan la fila de efecto relacionado.
Todos los porcentajes de dominio aplicables se suman primero para formar un multiplicador de dominio. Ese multiplicador luego se combina normalmente con sistemas que no son de dominio. Por ejemplo, varios ítems que afectan la misma habilidad contribuyen con un bono de dominio sumado en lugar de multiplicarse entre sí.
Definir trabajo de clase normalizado en el nivel como:
Cada ítem tiene un nivel de ruta fijo , mostrado en su tarjeta a continuación. Su objetivo de Cobre es:
Objetivo de Plata, Oro, Platino, Esmeralda y Rubí , , , , y . La cumbre requerida es el primer nivel entero cuyo alcanza ese objetivo. El común La ruta, por lo tanto, se desbloquea en los picos trabajados 15 / 21 / 30 / 40 / 54 / 72.
Solo cuenta el nivel más alto alcanzado mientras la clase se estaba realmente trabajando. El nivel actual, al seleccionar una clase, desbloquear una clase y los niveles máximos heredados no pueden otorgar un nivel.
El antiguo multiplicador global de XP por renacimiento ya no existe. Los recuentos de renacimientos siguen sirviendo para sus otros sistemas, y se mantiene la aceleración específica por tarea de Tocar el Ojo: 1 + maximum level / 10.
Dentro de cada carta, los requisitos de nivel y los valores de efecto están ordenados Cobre / Plata / Oro / Platino / Esmeralda / Rubí.
Mendigo
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Negociación XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Agricultor
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Productividad XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Pescador
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Concentración XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Minero
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Fuerza XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Herrero
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
XP de clases de trabajos comunes: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Comerciante
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Todos los ingresos: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Escudero
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Fuerza XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Soldado de infantería
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Memoria muscular XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Soldado de infantería veterano
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Tácticas de batalla XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Centenario
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Fuerza XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Caballero
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Tácticas de batalla XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Caballero veterano
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Memoria muscular XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Caballero Santo
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
XP de clases militares: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Teniente general
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Toda la XP de clases: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Alumno
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Concentración XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Mago aprendiz
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Esencia de vida XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Mago experto
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Deformación del tiempo XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Mago Maestro
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Control de maná XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Archimago
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Cuerpo Astral XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
cronomante
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Dimensión temporal XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Presidente
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
XP de clases de la Asociación Arcana: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Imperator
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Toda la XP de habilidades: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Corrupto
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Influencia oscura XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Esclavo del Vacío
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Deseo Absoluto XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Demonio del Vacío
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Lavado de cerebro XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Anomalía del abismo
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Aprovechar la mente XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Espectro del Vacío
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Dimensión temporal XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Asaltante del vacío
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Amplificación del vacío XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Señor del vacío
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
XP de clases del Vacío: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Dios del abismo
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Ganancia de Mal: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Errante eterno
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Longevidad Cósmica XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Nova
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Recuerdo Cósmico XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Sigma Proioxis
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Colector de esencias XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Acallaris
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
XP de clases galácticas: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
One Above All
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
ganancia de esencia: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Heredero del eclipse
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Disciplina de las Sombras XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Regente nulo
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Todos los ingresos: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Imperator abisal
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Eclipse del alma XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Soberano más allá de la creación
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Clase de ascendencia oscura XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
La última autoridad
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Toda la XP de clases: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Player One
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Disciplina de las Sombras XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
Usurpador de la realidad
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Toda la XP de clases: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Soberano del Axioma
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Cegado por la oscuridad XP: 0,5% / 1% / 1,5% / 2% / 2,5% / 3%
The Unwritten Absolute
XP de la clase asociada: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12%
Toda la XP de habilidades: 0,1% / 0,2% / 0,35% / 0,5% / 0,75% / 1%
Las siluetas de maestría provienen de Game-Icons.net por Lorc y Delapouite bajo CC BY 3.0. Legacy recolorea los maestros SVG negros y los rasteriza a PNGs transparentes de 128×128. Cada tarjeta del catálogo enlaza a su página de origen exacta.