Сбросы и Перерождения
Три обычных перерождения начинают следующую жизнь в возрасте 14 лет с нулевым количеством меди, Бродягой, Концентрацией и Бездомным. Текущие уровни задач и XP очищаются, как и выбранная собственность и активные разнообразные вещи. Открытия мастерства, достигнутые вершины класса, уровни, пассивные эффекты, максимальные показатели Резонанса, бонусы Зла, выполненные этапы проекта и Хроника сохраняются. Фокусы Эхо и задания всегда очищаются.
Коснуться Ока
Заголовок раздела «Коснуться Ока»Доступно с базового возраста 65. Раннее Использование Глаз может уменьшить требование на 5 лет за ранг, до возраста 15. Для каждой задачи “Прикосновение Глаза” фиксирует большее из текущего уровня и предыдущего максимального уровня. Множитель XP для задачи в следующей жизни равен 1 + maximum level / 10.
Это ускорение, специфичное для задачи, отдельно от мастерства. Освоенный класс сохраняет эффекты собственного класса и вторичных предметов даже в новой жизни.
Великие задачи сохраняют большее из текущего и записанного Великого уровня в качестве следующего максимума.
Принять Зло
Заголовок раздела «Принять Зло»Доступно с базового возраста 200. Раннее Зло может уменьшить требование на 10 лет за ранг, до возраста 100. Оно добавляет отображаемое увеличение Зла, затем очищает все зафиксированные максимальные уровни.
Первый Embrace Evil открывает автопродвижение между карьерами, пауза перед Галактическим Советом, Эхо I и Resonance I, и Очки злых перков.
Статус отличного повышения сохраняется, но каждое Великий максимум проходит.
Превзойти
Заголовок раздела «Превзойти»Доступно на уровне Космической Памяти 1. Он присуждает Yin Yang effect × Essence Collector effect Essence плюс все применимые множители мастерства, этапов и перков. Достижение 30 000 Essence завершает Essence III и делает награду Transcend в 1,5 раза больше. Зло очищено. Каждый зафиксированный максимум превращается в :
floor(Cosmic Recollection effect × max(current level, recorded maximum))
Первое Превосхождение разблокирует Эхо II и Резонанс II, а также Управляющего магазином. Максимальные уровни Great получают то же округлённое сохранение от Космического воспоминания.
Коллапс
Заголовок раздела «Коллапс»Героический XIV разблокирует Коллапс при 50 000 000 000 Сущности. Коллапс требует положительной награды и не может использоваться в тюрьме. Он награждает Тёмной Материей, затем сбрасывает возраст, состояние смерти, медь, Зло, Сущность, каждый обычный и Great уровень задач, максимум и XP, выбранные и активные владения, обычные кэши требований, а также фокусы и задания Эха. Сохраняет текущую, пожизненную и игровую Тёмную Материю; количество Коллапсов; Тёмные Шары; доктрины; Темные улучшения; Отличный статус продвижения и архивы; Отличные конверсии предметов; мастерство; воспоминания Резонанса; злые бонусы; вехи; конфигурация управляющего магазином; и Хроника.
Первое Сжатие разблокирует Эхо III и Резонанс III. Смотри Тьма и Сжатие для формулы награды.
Метавселенная
Заголовок раздела «Метавселенная»Тьма XIII разблокирует вход в Метавселенную. Она награждает очками Метавселенной и выполняет Сжатие, затем дополнительно очищает текущий и накопленный Темный материал, Темные сферы, Гиперкубы, алтари, Усиление Реальности, а также непрсохраняемые Темные улучшения и доктрины.
Экран подготовки позволяет загрузить возвратный бонус перед следующим запуском. Пожизненная Темная Материя, пожизненные Очки Метавселенной, статус Great, конверсии предметов Great, мастерство, воспоминания Резонанса, злые бонусы, контрольные точки и записи Хроники сохраняются. Первый вход разблокирует Эхо IV и Резонанс IV. Смотрите Метавселенную для получения информации о сохранении бонусов и формуле награды.
Каждый сброс записывается в Хроника с его завершающим возрастом, прошедшим активным временем и начисленной валютой.
Подсчёты Rebirth не дают лимитированного глобального множитель опыта. Достижения, постоянные разблокировки, прогресс освоения, прогресс постоянного расширения и включенные опции автоматизации сохраняются, если путь явно не сбросит их. Выборы автоматизации сохраняются только для текущей сессии приложения и сбрасываются при следующем запуске.
см. Элементы мастерства для независимой формулы worked-peak, всех 44 элементов и их эффектов свежей жизни
