Перейти к содержимому

Метавселенная

Тьма XIII при разблокировке 1 000 000 пожизненного Тёмного вещества Метавселенная вход. Награда использует грубое количество Тёмного вещества, заработанное во время текущего прохождения, поэтому трата Тёмного вещества его не уменьшает.

Пусть RR будет Тёмное вещество, заработанное в текущем прохождении, и y=R/1000y=R/1000. Никакая награда недоступна, пока y<1y<1. В противном случае:

MP⁡=⌊y1.1(1+0.1log⁡10y)MMP⌋,\operatorname{MP}=\left\lfloor y^{1.1}\left(1+0.1\log_{10}y\right)M_{\mathrm{MP}} \right\rfloor,

где MMP=1.25M_{\mathrm{MP}}=1.25 с рост Метавселенной +25% бонус и 11 в противном случае.

Вход в Метавселенную выполняет Коллапс, затем очищает доступные для траты и запущенные Темную Материю, Темные Сферы, Гиперкубы, алтари, Усиление Реальности и несохранённые Темные улучшения и доктрины. Вечная Темная Материя, Очки Метавселенной, статус промоции Great, конверсии предметов Great, прогресс мастерства, Воспоминания о Резонансе, вехи, Злые бонусы и записи Хроники сохраняются.

Игра ставится на паузу на экране подготовки перед следующим запуском. Здесь можно выбрать и вернуть бонусы, после чего они становятся фиксированными до следующего входа в Метавселенную.

Набор возвращаемых бонусов разблокируется при 3 вечных Очках Метавселенной.

БонусСтоимостьЭффект
Удвоение Гиперкубов5 МП×2 генерация гиперквадрата
Зерно Темной Материи10 МПНачать с min⁡(1000,⌊0.001×lifetime DM⌋)\min(1000,\lfloor0.001\times\text{lifetime DM}\rfloor) расходуемой ТМ, которая не учитывается как заработок за забег
Сохранить ранги Орба25 МПВосстановить предыдущие ранги генератора Орба и апгрейдов Орба
Прибыль в Метавселенной +25%50 МП×1.25 к получаемым очкам Метавселенной
Убрать минусы доктрины100 МПСохранить выбранные бонусы доктрины без их штрафов
Двойные доктрины200 МПРазрешить покупку обеих ветвей каждой доктрины
Сохранять доктрины300 MPВосстановить выбор доктрин с предыдущего запуска

Сохранение доктрины, которая охватывает обе ветви, также требует двойных доктрин.

Metaverse I разблокирует Гиперкубы. С рангом алтаря с коэффициентом гиперк куба aa:

Hypercubes/day⁡=0.03MitemMperk(1.25)a,\operatorname{Hypercubes/day}=0.03M_{\mathrm{item}}M_{\mathrm{perk}}(1.25)^a,

где Axiom Breaker поставляет Mitem=2M_{\mathrm{item}}=2 во время активации и Double Hypercubes поставляет Mperk=2M_{\mathrm{perk}}=2. Лимит хранения:

10,000(1+lifetime MP)2.10{,}000(1+\text{lifetime MP})^2.

У каждого алтаря десять рангов и стоимость B×3rB\times3^r Гиперкубы за ранг r+1r+1:

АлтарьБазовая стоимость BBЭффект за ранг
Алтарь Гиперкуба100+25% генерации Гиперкуба
Алтарь Рецидива500×0.95 к перезарядке Усиления Реальности, минимум 120 секунд
Алтарь Продолжительности1,000+10 активных секунд Усиления Реальности
Алтарь Сущности2,500+25% к добыче Сущности
Алтарь Тёмной Материи5,000+25% к добыче Тёмной Материи

Усиление Реальности умножает скорость игры на 5. Его продолжительность составляет 60+10d60+10d активных секунд на уровне Алтаря Продолжительности dd. Его перезарядка составляет max⁡(120,600×0.95c)\max(120,600\times0.95^c) активных секунд на уровне Алтаря Рецидива cc. Его можно активировать только будучи живым, не на паузе и вне тюрьмы.

КлассЖизненный MPДополнительное требованиеБазовый максимум XPБазовая медь/день
Игрок первый1Нет103910^{39}2.5×10262.5\times10^{26}
Узурпатор реальности10Великий Игрок Первый уровень 20104110^{41}102810^{28}
Аксиома Суверен30Великий Узурпатор Реальности уровень 20104310^{43}5×10295\times10^{29}
Неписаный Абсолют100Великий Аксиом Суверен уровень 20104510^{45}2.5×10312.5\times10^{31}

Эти классы используют свою собственную Великую цепочку. Первый может быть повышен, когда разблокируется; каждый следующий класс требует предыдущий Великий класс уровня 20.

Метавселенная VI завершается при 300 очках Метавселенной за всю жизнь. Достижение Великого уровня 20 на Неписаный Абсолют затем разблокирует Наследие Завершено. Подтверждение окончания навсегда записывает завершение и оставляет симуляцию открытой для продолжения игры.