Перейти к содержимому

Начало работы

Прежде чем новый профиль выполнит первый такт симуляции, выберите English, Français, или Русский на флаг-картах. Этот выбор изменяет только интерфейс Legacy и может быть изменен позже в Настройках. Возвращающиеся профили остаются на английском, пока их игрок не выберет другой язык.

Новая жизнь начинается в 14 лет с 0 медной монеты, Нищий выбран как текущий класс, Концентрация выбрана как текущая способность, а Бездомный выбран как свойство.

  1. Оставьте Нищий и Концентрация выбранными, пока они набирают уровни. Первый завершённый ход работы Нищего навсегда открывает его карточку мастерства в Предметах.
  2. Переключитесь на Фермер на уровне 10 Нищего.
  3. Переключайтесь между разблокированными способностями в соответствии с следующим требованием, которое вы хотите выполнить.
  4. Следите за чистым доходом перед активацией собственности или разнообразного имущества. Расходы начисляются непрерывно.
  5. Достигните 750 меди, чтобы навсегда раскрыть Магазин.
  6. Достигните 20 лет, чтобы навсегда раскрыть Автоматизацию и компактный дисплей текущих задач.
  7. Проверяйте всегда доступную вкладку Предметы. Раскрытая карточка остается серой, пока её класс не достигнет цели по меди, используемой максимально.
  8. Достигните 25 лет, чтобы раскрыть вкладку Амулеты и её последующие достижения.

Последующие кнопки заголовка открывают Империю, Таблицу лидеров, Достижения и Настройки. Хроника и Героические появляются в основном навигационном содержании. Героические отслеживают требования для постоянных Великих повышений и путь к Краху.

Одновременно обучается только один класс и одна способность. Свойства взаимоисключающие; различные предметы могут быть активны одновременно. Если расходы снижают количество меди ниже нуля, оно фиксируется на нуле, и все оплаченные предметы деактивируются.

Базовая скорость игры составляет четыре игровых дня за одну реальную секунду, пока персонаж жив и игра не на паузе.