Перейти к содержимому

Глоссарий

Способность — Обучаемое задание, которое изменяет прогрессию, экономику, продолжительность жизни или канал скорости.

Класс — Выбранное задание, приносящее доход. В каждый момент времени работает только один класс.

Медь — Расходуемая валюта, используемая для покрытия текущих расходов на владение.

Зло — Валюта перерождения, присуждаемая при Принятии Зла; разблокирует и масштабирует Темную магию.

Эссенция — Валюта перерождения, присуждаемая при Превосхождении; разблокирует и масштабирует Всемогущество.

Очко зла (EPP) — Постоянный ресурс, накапливаемый в течение активных жизней после первого Принятия Зла и расходуемый на постоянное уменьшение возраста или получение Эссенции.

Эхо — Вторичный тренер способностей. Четыре разблокировки по путям сброса и автоматическое направление к подходящим способностям или следование упорядоченной очереди E-фокуса.

Резонанс — Способность, чей запомненный пиковый уровень жизни контролирует эффективность обучения соответствующего Эхо.

Хроника — Постоянная запись аккаунта о активных игровых днях, крупнейших наградах за возрождение, последних жизнях и всех ключевых семьях.

Эссенциальная веха — Постоянная награда, получаемая на одном из девяти порогов Сущности от 5,000 до 400,000.

Great задание — Навсегда повышенный класс или способность с заархивированным нормальным прогрессом, собственной историей уровня и более сильными формулами.

Great предмет — Навсегда преобразованное оригинальное владение с увеличенными повторяющимися расходами и более сильным эффектом.

Коллапс — Сброс, который преобразует глубокие забеги Сущности в Темную материю и открывает прогрессию Тьмы.

Темная материя (DM) — Валюта коллапса, отслеживаемая как расходуемый текущий баланс, постоянный итог за всю жизнь и валовая прибыль за текущий запуск в Метавселенной.

Dark — Ресурс, генерируемый Чудом и тратящийся на улучшения Магии за забег XP, Сущность, доход и варп.

Doctrine — Один из пяти парных вариантов Тёмной материи, каждый из которых сочетает преимущество с недостатком, пока последующие перки не изменят правила

Темное господство — Пятиклассная карьерная группа, разблокированная пожизненной Тёмной Материей.

Metaverse Point (MP) — Валюта, присуждённая за валовую пробежку Dark Matter и использованная для настройки следующего запуска в Метавселенной.

Гиперкуб — Ресурс Метавселенной, создаваемый во время активной игры и используемый для рангов на алтаре.

Алтарь — Улучшение Гиперкуба по рангам для генерации, времени Реального Усиления, Сущности или Тёмной Материи.

Реальное Усиление — Активируемая сила Метавселенной, которая увеличивает скорость игры в пять раз на ограниченное активное время.

Счастье — Множитель, применяемый ко всему XP класса и способностей.

Максимальный уровень — Зафиксированный пик задания, используемый для множителя XP для конкретного задания Touch Eye и потенциально сохраняемый через Преображение.

Предмет мастерства — Коллекционный объект пассивного класса, открываемый при выполнении одной работы. Его два постоянно активных эффекта улучшаются по уровням Медный, Серебряный, Золотой, Платиновый, Изумрудный и Рубиновый.

Уровень мастерства — Наивысший из уровней Медный, Серебряный, Золотой, Платиновый, Изумрудный или Рубиновый, полученный от пика работы с предметом мастерства. Новый уровень заменяет значения предыдущего уровня, а не прибавляется к ним.

Пик работы — Наивысший достигнутый уровень, пока класс фактически выполнял работу. Определяет уровни мастерства и карьерный результат Империи независимо от унаследованных максимальных уровней.

Разные владения — Независимо включаемая запись в Магазине с периодическими расходами и множителем канала.

Собственность — Единственное взаимоисключающее владение, которое умножает Счастье и определяет расположение Империи после его захвата.

Перерождение — Новая жизнь через Сенсорный Глаз, Принятие Зла или Трансценденцию, с постоянными наградами, специфичными для пути, и сбросами.

Карьерный счёт — Ценность короны Империи равна престижу класса карьеры, умноженному на квадрат достигнутого уровня.

Искажение времени — Опциональное увеличение скорости, разблокируемое по мере прогресса; фактическая скорость использует другую комбинацию, чем отображение на боковой панели.

Управляющий магазином — Помощник Post-Transcend, который взимает 10% от дохода класса и рекомендует вручную применяемый набор владений в пределах оставшегося бюджета.