Героическое развитие
Вкладка Героизм отслеживает четырнадцать героических вех на основе Эссенции и прогресса Great каждой подходящей профессии, способности, собственности и прочего имущества.
Условия повышения до Great
Заголовок раздела «Условия повышения до Great»Обычные классы, способности и оригинальные владения могут стать Отличными после выполнения всех трёх требований:
- Трансцендировать хотя бы один раз.
- Достичь 5 000 000 Сущности и завершить героический I.
- Достичь нормы Один превыше всего пик в 2 000.
Цель также должна быть разблокирована, и повышение или конверсия недоступны в заключении. Ранее завершённый Героический I навсегда удовлетворяет его часть Эссенции в воротах.
Классы Метавселенной используют свои собственные последовательные ворота, описанные в Метавселенной.
Героические вехи
Заголовок раздела «Героические вехи»Вехи являются постоянными после достижения порога их Эссенции.
| Веха | Эссенция | Награда |
|---|---|---|
| Героический I | 5,000,000 | Разблокировать Великие повышения |
| Героический II | 10,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический III | 20,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический IV | 30,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический V | 50,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический VI | 100,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический VII | 150,000,000 | ×2 Great XP и разблокировать Сделку с Эссенцией |
| Героический VIII | 200,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический IX | 300,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический X | 400,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический XI | 500,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический XII | 750,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический XIII | 10,000,000,000 | ×2 Great XP |
| Героический XIV | 50,000,000,000 | Разблокировать Collapse |
Двенадцать этапов Great-XP умножаются друг на друга, до раз Great XP.
Великие задания
Заголовок раздела «Великие задания»Продвижение является постоянным и архивирует обычный уровень задания, максимум, XP и наивысшую обычную вершину. Великая версия начинается с уровня 0 со своим собственным XP и историей максимального уровня. Способности резонанса не могут стать Великими.
В пределах каждого класса или семейства способностей, первое задание может быть продвинуто сразу после ворот. Каждое последующее задание требует предыдущего Великого задания на уровне 20.
| Великая цепочка | Диапазон рангов | Порядок |
|---|---|---|
| Обычная работа | 1–6 | Нищий через Торговца |
| Военный | 7–14 | Сквайр до генерал-лейтенанта |
| Тайная ассоциация | 15–22 | Студент до Императора |
| Пустота | 23–30 | Испорченный через Бездного Бога |
| Галактический Совет | 31–35 | Вечный странник через Одного Выше Всех |
| Основы | 1–4 | Концентрация через медитацию |
| Бой | 5–7 | Сила через мышечную память |
| Магия | 8–14 | Контроль маны через промывку |
| Темная магия | 15–24 | Тёмное Влияние через Воплощённое Зло |
| Манипулирование Бездной | 25–31 | Абсолютное Желание через Манипуляцию Бездной |
| Небесные Силы | 32–35 | Космическое Долголетие через Галактическое Управление |
| Всемогущество | 36–39 | Инь-Ян через Озарение |
Ранг задания равен порядку источника плюс один, считается отдельно для классов и способностей. Тёмное Восхождение, Тьма и Метавселенная продолжаются цепочками, описанными на их собственных страницах.
Для Великого ранга и Великого уровня требование для следующего уровня:
Великие способности вычисляют свои эффекты с учетом эффективного уровня:
где является заархивированным нормальным пиком. Великое Космическое Воспоминание ограничено эффектом удержания ×2.
Для класса Великого с обычным базовым доходом , уровень Великого и ранг , доход до применения обычных классовых множителей составляет:
Поведение сброса
Заголовок раздела «Поведение сброса»| Сброс | Великий максимальный удерживаемый |
|---|---|
| Коснуться Ока | Наивысший текущий или зафиксированный уровень Великого |
| Принять Зло | 0 |
| Превзойти | |
| Коллапс | 0 |
Статус отличного продвижения и заархивированный нормальный прогресс остаются постоянными через эти сбросы.
Отличные преобразования предметов
Заголовок раздела «Отличные преобразования предметов»Каждое платное имущество и разнообразные владения из исходного каталога можно конвертировать в своей цепочке Магазина. Бездомные и новые владения расширения не подлежат конверсии. Конвертация активного предмета удаляет его из текущей экипировки, но навсегда изменяет его характеристики.
Ранг предмета соответствует исходному порядку платных предметов: Палатка — 1, Галactic Трон — 15, Книга — 16 и Фрагмент Мультивселенной — 33. Для ранга :
является обычным ежедневным расходом и является обычным эффектом. Свойства и разнообразные владения продвигаются через отдельные цепочки преобразований; каждое преобразование после первого требует предыдущего элемента в этой цепочке.
Героический XIV ведет напрямую к Тьме и Разрушению.
